护卫是城防守备的核心力量,作为系统控制的固定守军,它们直接决定了城池的防御强度。当敌人进攻时,护卫会优先承受伤害,只有击败它们才能对城池耐久造成影响。高等级城池的护卫战斗力更强,这种设计让攻城方必须合理分配兵力,避免过早消耗主力部队。护卫的存在为防守方争取了调兵时间,也让攻守博弈更有策略性。

护卫的另一个重要功能是作为进阶材料。某些特殊类型的护卫,比如晓城卫,可以被用来觉醒武将或演练战法。它们属于万能材料,能替代特定武将完成进阶,对于提升队伍整体实力很有帮助。不过这类护卫通常需要通过活动获取,属于比较稀有的资源,建议大家合理规划使用。

除了常规的城防守备,游戏中还有军团护卫的特殊机制。太守可以将最多50支器械部队与军团绑定,然后通过护卫指令将它们快速运送到营帐或要塞。这种功能大幅提升了器械部队的机动性,让攻城节奏更流畅。需军团护卫的操作需要提前规划好行军路线,避免被敌方拦截。

部分武将的专属战法也带有护卫效果,比如能替队友承受普通攻击并触发反击。这类技能虽然不是直接减伤,但在关键时刻能改变战局,特别适合保护核心输出角色。搭配治疗型武将时,护卫类战法的效果会更加明显,能有效提升队伍的持续作战能力。

无论是喜欢稳守发展的玩家,还是热衷主动进攻的玩家,都需要根据战况灵活运用各种护卫功能。熟悉这些机制后,就能在资源管理和战术执行上更加得心应手。





