在要塞中进行高效的出兵行动,关键在于合理调配部队类型与进攻节奏。主力部队应保证4000-5000兵力,搭配2000兵力的补刀队用于后续伤害补充,同时准备两支攻城值高、兵力不低于1000的拆迁队。主力与补刀队的出发时间需精确计算,例如主力剩余9分钟抵达时,补刀队若需12分钟则应立刻出征,确保无缝衔接攻击。要塞守军被击败后有半小时拆耐久窗口期,攻城队需集中火力拆除200点城防值,每次攻击需应对600临时守卫,因此拆迁队兵力不宜过低。

要塞作为战略中转站,其选址直接影响出兵效率。优先在高级资源地或战场前沿建造要塞,缩短行军距离并便于资源补给。建造前需确保名望值达4000,并储备木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令资源。建造过程中可通过盟友驻守保护地块,避免被敌方干扰。要塞建成后,可容纳多支部队驻守,实现快速轮换出击或防御,但需注意驻守部队重伤后需返回所属城市才能征兵,避免资源浪费。
攻打野外系统要塞时需采用差异化策略。系统要塞守军通常为两支LV4部队,总兵力约8000(第二赛季后为12000),需通过侦查确认兵种配置后针对性调整进攻阵容。主力部队首次攻击后,补刀队需在守军30分钟恢复期内完成耐久拆除。若选择在野外要塞旁自建要塞,可提前驻守攻城队缩短支援时间。要塞可作为征兵点,但需注意若要塞被放弃或拆除,征兵过程将中断且资源不返还。

利用要塞作为中转站时,可通过撤退功能快速回城:点击要塞界面下方空白处而非名称,即可触发撤退选项。多要塞联动可形成要塞海战术,沿战线密集布防以实现兵力压制,但需避免过度分散资源。攻城阶段优先使用步兵等高攻城值兵种,同时注意兵种克制关系,例如骑兵压制弓兵时能减少战损。夜间作战时可利用要塞缩短调兵时间,但需防范敌方偷袭未完工的要塞。

长期作战中,要塞的维护与兵力循环不可忽视。定期检查要塞内预备兵储备,通过大型要塞运输预备兵时需精确计算数量,避免超量损失。前线要塞应配备回血战法(如援军秘策)以减少征兵压力,同时通过盟友协防弥补防御缺口。废弃的要塞需谨慎拆除,优先保留战略要地设施,拆除时选择低活跃时段避免被敌方干扰。要塞的效能取决于玩家对出兵节奏、资源分配和战场态势的综合判断。





