战机作为舰队的核心输出单位,其经验获取与战力提升直接挂钩。战机的经验主要来源于战斗行动和战斗数据包,但修复受损战机时存在特定机制:战机参与战斗后若受损,修复过程会消耗基地维修时间或资源,但修复本身不影响已获得的经验值。需战机经验存在30级的等级上限,超过后仅能通过战斗数据包突破限制,而蓝图每升一级可获得1点技术值用于强化武器、装甲等系统。

战机经验的获取效率与战斗目标类型密切相关。攻击高等级野怪或中立单位可获取更多经验,例如击败7级以上野怪生成的舰队可获得单次55万经验。但战机在对抗防空火力较强的目标时生存率较低,频繁损毁会导致经验积累效率下降。因此推荐优先攻击以护卫舰、驱逐舰为主的低防空单位,或利用封锁功能自动刷取野怪经验。若战机在战斗中损毁,虽不影响已获经验,但需重新生产并从头参与战斗,将大幅延缓养成进度。

维塔斯B010等能量伤害型战机建议优先加点暴击和冷却缩减;刺鳐鱼雷轰炸机则需提升鱼雷命中与暴击伤害。动力系统的索敌时间缩短能显著提升战机参战效率,而装甲系统的闪避率强化可降低修复频率。需注意不同战机型号的技术值不可通用,且子型号需独立培养,因此资源需集中投入主力机型。

航母或载机巡洋舰可提供稳定的出击环境,但需搭配护航艇保护以避免被防空火力集中摧毁。南十字等非主力载具适合用于战略打击任务,通过短时高频战斗快速积累经验。封锁基地或平台时,战机可自动参与防御战斗获取经验,但需提前配置维修舰船保障持续作战能力。
最后需明确,战机经验仅是战力提升的基础环节。高品质装备调校、模块改装及舰队协同配合同样重要。例如武器调校虽存在成功率,但保底机制可确保最终收益;而防空型舰船的搭配能有效延长战机战场存活时间。合理规划战斗目标、技术分配与舰队结构,方能在经验积累与实战效能间取得平衡。





