重剑士作为攻防兼备的职业,技能加点需要根据战场需求灵活调整。火元素适合单刷任务,主点攻击强化和火之意志,能稳定提升伤害;光元素推荐团战使用,优先复苏之光天赋,配合百分比回血增强生存;风元素侧重冷却缩减和控制辅助,风之壁垒能有效降低承伤。三种元素各有所长,关键是明确自己的定位——想当输出核心就选火,偏爱前排抗压就选光或风。

冲锋是灵魂技能,免控加眩晕,无论是突进还是控场都很好用;裂地击和旋风斩负责范围输出,清怪效率一流;钢铁意志减伤效果显著,还能触发蓄力重击的1.5倍爆发。挑衅咆哮适合保护队友,先祖战魂变身则是关键时刻的翻盘利器。技能加点建议优先满冲锋和钢铁意志,其他技能根据副本或PVP需求分配。

关于属性加点,体力永远是稳妥的选择。近战职业难免吃伤害,血量提升能显著增加容错率。如果操作自信,可以适当补敏捷增强灵活性,但别贪多,毕竟重剑士的优势在于扎实的身板。公会加点同样遵循这个思路,团队副本中优先强化防御和生命恢复,单人玩法则侧重攻击和暴击加成。
起手冲锋控住目标,接裂地击打爆发,再用旋风斩持续输出。被集火时开钢铁意志减伤,蓄力重击留给残血敌人。挑衅咆哮别乱放,等队友被围攻时再拉仇恨。先祖战魂最好留在BOSS狂暴阶段或PVP决胜时刻。平A别忽略,技能间隙穿插普攻能让伤害更流畅。

记住没有绝对完美的加点,多试试不同组合才能找到适合自己的风格。副本掉落的元素转换道具记得留着,遇到难打的关卡随时切换天赋。重剑士玩的就是一个稳扎稳打,慢慢摸索总会变强的!





