率土之滨马岱叠伤害的战术是什么
马岱堆叠伤害的核心战术是控制出手顺序,搭配两名速度高于马岱的队友依靠普攻、追击战法高频触发奉令护蜀层数,单回合内叠满5层增益,再由马岱进行普攻输出,同时依靠战法、宝物拉高自身攻击属性放大每层增伤收益。

马岱自带战法奉令护蜀,队友每一次普攻、主动战法、追击战法释放,都可以为马岱的下一次普攻叠加一层伤害加成,上限五层,基础每层增幅35%,加成数值会跟随马岱实时攻击属性继续提升,攻击超过80点之后,多余属性会继续放大增伤比例,层数只会在马岱完成一次普攻之后清空,被怯战、混乱无法普攻时,叠加层数会完整保留,不会直接重置。队伍配置上标准蜀骑组合为关羽、张绣、马岱,关羽速度设置为全队第一,依靠主动战法完成首轮层数叠加,张绣速度排在第二位,携带疾击其后、乘胜长驱这类追击战法,一次普攻可以连续触发两次判定,单回合就能提供两层buff,两个辅助武将一回合稳定产出四层叠加效果,只需要随机多触发一次战法,即可直接叠满上限层数,速度调整必须严格划分梯队,一旦马岱速度前置,就会提前消耗buff,伤害直接大幅下滑。两名辅助武将不需要刻意堆积输出,优先携带磐阵善守、战必断金,规避敌方爆发伤害,保证前几回合生存环境,稳定给到马岱叠加buff。

马岱加点需要全部投入攻击属性,宝物优先选择真刚搭配骁锐词条,进一步拉高基础攻击力,放大被动战法的额外增伤,第二个战法格子最优选择击势,无视敌方防御属性,让五层高额增幅可以完全转化为实际伤害,缺少击势的情况下,强攻兵法、白刃都是稳妥的替代战法,白刃还能给到全队属性加成,间接提升两名队友战法的稳定性,加快叠层节奏。兵种选择轻骑兵,特性点选疾行以及绕后,疾行进一步拉开和敌方输出武将的速度差距,绕后可以直接攻击敌方大营武将,叠满伤害后直接切掉敌方核心。实战里不需要马岱在前两回合主动输出,前两个回合专心等待层数叠满,第三回合的单次普攻就是整支队伍主要伤害来源,多余输出压力交给张绣补充即可。

在对战细节上,需要规避会限制队友行动的负面状态,当队友陷入犹豫、计穷时,无法正常释放战法,叠层效率会直接下降。遇到携带战必断金的对手,张绣普攻被封锁,追击战法无法触发,单回合叠加层数变少,此时关羽就要依靠主动战法补足触发次数。高红马岱属性基数更高,五层之后的伤害倍率远超白板武将,白板马岱更依赖宝物以及阵营、兵种带来的攻击加成,阵营和骑兵兵种提供的属性加成,同样可以放大奉令护蜀的每层伤害增益,实战里不要忽略这类隐性属性收益。部分变种阵容会替换成徐晃搭配张绣,徐晃先手给到敌方降防,马岱叠满层数之后,破防加上高额增伤,单次普攻伤害上限会再次提高,这套玩法更加适合对抗高防御肉队。
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