防守兵种的选择核心在于结合英雄特性、兵种克制与战术协同。步兵凭借高坦度成为驻防首选,尤其搭配查理马特、理查一世等减伤型英雄时,能有效延长防守时间;弓兵在城墙后方提供远程火力支援,适合与李成桂等高爆发英雄配合;骑兵因机动性更适合侧翼牵制而非主力驻防。兵种纯编优于混编,可最大化属性加成,同时需注意守城天赋的优先级高于兵种本身优势。

紫将中孙武是平民首选,其群体减伤与技能伤害在守城时性价比极高;橙将如查理马特提供10%驻防伤害加成,觉醒后配合输出型副将(如李成桂)能形成攻防一体。需避免单纯追求高星武将,而忽视技能与驻防天赋的契合度。英雄觉醒带来的质变(如海尔曼的怒气削减)往往比稀有度更重要,资源有限的玩家应优先培养特定紫将。

箭塔、炮塔等设施需与驻防兵种特性匹配:步兵驻防时优先升级城墙耐久,弓兵驻防则强化箭塔攻击。科技研发应侧重防御类加成,如步兵生命值、弓兵攻击力等属性。资源仓库的保护等级需与兵营容量同步提升,防止因资源暴露引发针对性攻击。
及时呼叫盟友援军可填补医院容量缺口,迁城至联盟旗帜附近并开启护盾能缩短支援响应时间。防守时建议采用221阵型避免被逐个击破,或使用高坦度部队正面吸引火力,侧翼部署机动兵力包抄。定期训练新兵替换战损,保持部队满编状态,避免因兵力空缺导致防御漏洞。

敌方若以骑兵为主力,可增加枪兵比例;遭遇技能型集结时,需搭配减怒类英雄如海尔曼。防守并非孤立行为,需结合侦查情报、资源储备和联盟协作等多维度因素,形成立体防御网络。





